Was ist People Occlusion und was macht es? Mittelwert für die Zukunft von AR?

Veröffentlicht

(Steven Brammah) (24. September 2019)

iOS 13 wurde endlich zusammen mit dem neuen iPadOS veröffentlicht. Zusammen mit einer Reihe von Software-Fortschritten, einschließlich verbesserter Geräteleistung, Unterstützung für Bewegungserfassung, kleineren App-Downloads und einem brandneuen Dunkelmodus, bringen die neuen Systeme People Occlusion mit sich – ein lang erwarteter fehlender Aspekt aktueller AR-Apps. Was ist Apples People Oclusion und welche Vorteile bringt es für die AR-Erfahrung?

Was ist Okklusion

Okklusion bedeutet im Wesentlichen, dass virtuelle Objekte von realen Objekten ausgeblendet oder „verdeckt“ werden können. Dies bedeutet, dass, wenn ein reales Objekt (wie eine Person) zwischen der Kamera Ihres Geräts und einem virtuellen Objekt steht, das virtuelle Objekt nun hinter diesem realen Objekt verborgen wird. Während virtuelle Objekte früher auf einer flachen Ebene existierten, unabhängig von den realen Objekten und Umgebungen, die sie umgeben, können sich virtuelle Objekte jetzt ändern, um realistisch mit realen Objekten zu interagieren. Seit der Veröffentlichung von ARKit 3 hatten Entwickler wie ich das Vergnügen, diese Fortschritte in der Okklusion umzusetzen, und im Hinblick auf die Verbesserung des Eintauchens und der Interaktivität sind die Möglichkeiten für innovative AR-Anwendungen umfangreich und äußerst aufregend.

Ein Twinkl-Quick-Look-Modell ohne aktivierte Okklusion
Ein Twinkl-Quick-Look-Modell mit aktivierter Okklusion

ARKit 3, Apples People Occlusion und mehr

Wie bereits erwähnt, bringt Apples People Occlusion-Funktion endlich Menschen Okklusion zu weit verbreiteten kommerziellen Geräten. ARKit3 stellte Entwicklern die Technologie Anfang dieses Jahres vor und damit zeigte Apple einen echten Fokus darauf, Marktführer in AR zu werden. Durch die Möglichkeit, dass Apps Einzelpersonen in die erweiterten Welten der Entwickler einbinden und People Occlusion aus erster Hand in Aktion sehen, wird sich dies meiner Meinung nach äußerst positiv auf die Benutzererfahrung auswirken. Der Vorteil besteht nun darin, dass Objekte in der AR-Welt das Eintauchen nicht mehr unterbrechen, sondern es auf ganz neue Höhen heben. Früher winkten Kinder mit der Hand vor der Kamera und die Illusion einer realistischen AR-Welt wurde gebrochen, weil entfernte Objekte eher im Vordergrund als im Hintergrund erschienen. Jetzt wurde dieses Problem jedoch behoben, und dieselbe Aktion ist wesentlich umfassender.

Darüber hinaus bedeutet das iOS 13-Update, dass die Benutzer nicht die gesamte Interaktivität, die sich aus den Interaktionen der Benutzer mit einem Touchscreen ergibt können Objekte in der realen Welt bewegen und berühren und die AR-Welt mit ihren Körperbewegungen beeinflussen. Durch die verbesserte Bewegungsverfolgung und die gleichzeitige Erkennung von bis zu drei Gesichtern können AR-Entwickler ihren Apps eine Vielzahl neuer Mechaniken hinzufügen und sie zum Leben erwecken.

Weitere Informationen zu unseren Aktivitäten erhalten Sie unter Twinkl-Realität Seite

Dies ist nur eine der Verbesserungen, die im Systemupdate vorgenommen wurden . Durch das Eintreffen kollaborativer Sitzungen können Benutzer jetzt in gemeinsam genutzten virtuellen Welten tangential miteinander arbeiten. Dies ist verbunden mit der Möglichkeit für Apps, Kameras auf der Vorder- und Rückseite gleichzeitig zu verwenden, sodass Benutzer jetzt die AR-Welt mit Gesichtsbewegungen steuern können. Durch Anpassen des Gesichtsausdrucks, Augenzwinkern oder sogar Verwenden von Augenbewegungen können Benutzer jetzt auf unglaublich flüssige und benutzerfreundliche Weise mit virtuellen Objekten interagieren.

Wer kann People Occlusion verwenden?

Apple bringt mit dem A12-Chip und darüber hinaus Okklusion auf alle seine Geräte. Für Telefone bedeutet dies, dass das iPhone XR und höher alle okklusionsbereit sind, während für Tablets das iPad Pro und Airs der dritten Generation, das Mini der fünften Generation und das diesjährige (neue 10,2-Zoll-iPad) Okklusionsfunktionen mit iOS 13 oder iPadOS bieten , beziehungsweise. Wenn Sie Zugriff auf eines dieser Geräte haben, würde ich wirklich empfehlen, diese Funktionen selbst auszuprobieren, um zu verstehen, wie beeindruckend sie sind.

Das Team von Twinkl arbeitet seit Monaten intensiv an der Integration Die neuesten Funktionen von Apple in unseren Apps und die Auswirkungen waren atemberaubend.Wir haben Okklusion in unsere weltweit erste Multiplayer-AR-Bildungs-App Little Red Coding Club (in Kürze verfügbar) sowie in unsere pädagogische Quick Look-Modelle .

Zusammenfassung

Das Update für iOS 13 und iPadOS hat die wohl größten Hindernisse für die Bereitstellung von immersivem AR behoben. People Occlusion ist seit langem notwendig, um ein wirklich interaktives Erlebnis zu bieten. Die Tatsache, dass es jetzt hier ist, ist eine erstaunliche Neuigkeit für Entwickler und Benutzer. Beide werden gespannt sein, wie sich diese Spitzentechnologie entwickelt. Wir werden viele erfinderische Wege finden, um diese neuesten Fortschritte zu integrieren, und wir als Team arbeiten bereits daran, das Beste aus People Occlusion herauszuholen. Wir arbeiten aktiv daran, das gesamte Angebot an Twinkl-Lern-AR-Apps zu erweitern, und freuen uns, bald weitere Fortschritte vorstellen zu können. Es ist eine äußerst aufregende Zeit, ein AR-Entwickler zu sein.

Über Steven Brammah

Steven ist leitender AR-Anwendungsingenieur im App-Entwicklungsteam von Twinkl . Während seiner Zeit im Unternehmen war er für die Entwicklung mehrerer international anerkannter AR-Bildungs-Apps verantwortlich, darunter Little Red Coding Club , ARchitect und Twinkl Robotics .

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