Pentru un bun mai bun: Cum sunt liderii din industrie Colaborarea la crearea de standarde haptice

(15 octombrie 2020)

De ce avem nevoie de standarde pentru haptici?

Cerere de realism, imersiune și receptivitate experiențele tactile continuă să crească în rândul consumatorilor. Când joacă jocuri video, vor să simtă pașii care se apropie și să simtă puterea unei mașini care accelerează. Când conduc vehicule din lumea reală, se așteaptă la feedback tactil în timp ce ajustează cadranul de pe tableta de bord – la fel cum primesc atunci când își folosesc smartphone-urile, computerele și ceasurile.

Din păcate, lipsa industriei standardele încetinesc implementarea hapticii de către producătorii de produse și dezvoltarea de noi experiențe haptice de către autorii de conținut. Fără standarde, este dificil pentru producători și autorii de conținut să colaboreze și să livreze noile experiențe interesante pe care consumatorii le doresc. De asemenea, este dificil să transmiteți calitatea consumatorilor: dacă nu există definiții standard pentru termeni precum „HD” sau „realist”, ce înseamnă cu adevărat?

Lansarea standardizării la Lofelt și dincolo de

La Lofelt, am recunoscut nevoia vitală a standardelor din industrie și am lansat primul nostru proiect de standardizare anul trecut. (Specificația VT-1), pe care am introdus-o la Smart Haptics 2019, este o propunere pentru definirea obiectivă a feedback-ului vibrotactil realist. În propunere, oferim parametri și cerințe cheie pentru furnizarea de rezultate haptice de înaltă calitate.

La câteva luni după conferința Smart Haptics, colegii noștri de la Immersion au anunțat că și ei au lucrat la un varietate de proiecte de standardizare . Două proiecte în special ne-au atras atenția. În primul rând, compania a dezvoltat standarde de performanță a motorului HD, care definesc ce niveluri de performanță califică motoarele drept „HD”. Interesant este că standardele de imersiune s-au suprapus semnificativ cu specificația VT-1, chiar dacă acestea au fost create complet independent.

În al doilea rând, Immersion a lucrat și pentru a extinde standardul MPEG pentru a include haptici. Standardul MPEG-4 a definit compresia audio și video. Încorporarea hapticelor într-un standard MPEG mărit ar putea face mai ușor pentru autorii de conținut să ofere experiențe haptice împreună cu audio și video.

Deoarece atât Lofelt, cât și Immersion lucrau spre obiective similare, companiile noastre au văzut o oportunitate naturală de a lucra împreună pentru definirea standardelor la nivel de industrie.

Înființarea Forumului Industriei Haptice

În martie 2020, Lofelt, Immersion și alți membri fondatori precum Cirrus Logic, Dialog Semiconductor și TDK au format Haptics Standards Group – redenumit ulterior Haptics Industry Forum (HIF). Obiectivul forumului este de a defini standarde haptice care pot aborda o serie de probleme, de la permiterea interoperabilității și simplificarea licențelor la asigurarea nivelurilor corecte de performanță și definirea unei calități ridicate.

Forumul a crescut rapid în primul său an , mai mult decât dublarea dimensiunii în ultimele câteva luni. În plus față de reprezentanții de la Immersion și Lofelt, am adăugat membri de la mai mulți producători importanți de dispozitive, semiconductori, circuite integrate de driver și actuatoare. Avem, de asemenea, colaboratori care – ca Lofelt – produc SDK-uri și alte instrumente software pentru proiectarea experiențelor haptice.

Este esențial să aveți contribuții de la toți acești participanți. Lofelt, Immersion și celelalte companii membre au experiențe din lumea reală cu haptici și înțeleg ce standarde ar trebui să fie prioritățile noastre cele mai înalte. Și vom fi probabil primele companii care vor implementa standardele și toate cele mai bune practici pe care le dezvoltă HIF.

HIF are, de asemenea, mai mulți membri academici. Acești participanți la universitate contribuie cu o perspectivă teoretică, ajutându-ne să înțelegem evoluția continuă a hapticii, împărtășind informații despre cele mai recente cercetări în domeniul hapticii și colaborând cu noi pentru a defini limbajul și clasificările de care avem nevoie pentru stabilirea standardelor.

În plus, am întâmpinat tot mai mulți oameni cu experiență în accesibilitate. Acești experți ne ajută să vizualizăm modalități prin care haptica poate oferi moduri noi și alternative pentru a experimenta și a interacționa cu lumea.

Am structurat o mare parte din munca noastră în jurul unor exemple de aplicații (sau cazuri de utilizare). De exemplu, discutăm despre utilizarea hapticelor pentru automobile, VR, jocuri și chiar jucării pentru adulți. Avem subgrupuri care investighează modul în care hapticele pot sprijini aceste exemple de aplicații și ce provocări potențiale pot aborda standardele.

Pentru cazul de utilizare a dispozitivelor mobile, am discutat despre modul în care hapticele pot oferi nu numai notificări și confirmări ale intrării în interfața de utilizare, ci și experiențe captivante. Multe jocuri sunt jucate cu sunetul dezactivat sau dezactivat, astfel încât haptica mai bogată pe dispozitivele mobile ar putea oferi experiențe mai captivante, captivante. Crearea standardelor și bunelor practici pentru dispozitive mobile ar putea ajuta producătorii de dispozitive și dezvoltatorii de jocuri să profite la maximum de feedbackul vibrotactil pentru aceste aplicații mobile specifice.

Independent de HIF, Lofelt și un număr mic de membri HIF lucrează, de asemenea, cu Imersion și alte companii pentru a stabili un nou standard MPEG care încorporează haptice. Crearea unui nou standard global de fișiere pentru stocarea și trimiterea hapticelor alături de conținut audio și video ar contribui mult la mutarea acului în adoptarea hapticelor.

Definirea standardelor : O muncă a iubirii

Gwydion ap Dafydd, Lofelt CTO
Gwydion ap Dafydd, Lofelt CTO

Lucrul pentru dezvoltarea standardelor din industrie poate fi plăcut și am mai fost atras de proiecte similare. În urmă cu aproximativ 20 de ani, în timp ce lucram pentru Siemens Mobile, am contribuit la dezvoltarea Serviciului General de Pachete Radio (GPRS) – un protocol de transfer de date mobil care a îmbunătățit celularul 2G. Standardul pentru protocolul respectiv a fost creat prin intermediul Institutului European de Standarde în Telecomunicații (ETSI).

Mediul de lucru pentru crearea standardelor GPRS a fost un stimulent suplimentar pentru participare. Pe atunci, grupul nostru se întâlnea în Sophia Antipolis, lângă Nisa, Franța, în birourile ETSI înconjurate de măslini.

Astăzi, în timpul acestei pandemii, condițiile de muncă sunt puțin diferite. HIF se întâlnește la două săptămâni, prin videoconferință, seara târziu în fusul meu orar din Berlin. De mai multe ori am sunat cu unul dintre copiii mei în poală.

Dar, în ciuda provocărilor logistice, eu – și colegii mei membri HIF – facem acest lucru pentru că credem în valoarea imensă a elaborarea de standarde pentru haptici. Și ne bucurăm de procesul colegial, colaborativ. Ne putem scoate temporar pălăriile proprii și putem lucra la ceva semnificativ împreună.

Alătură-te nouă

Momentul pentru definirea standardelor haptice este acum. Prin reunirea reprezentanților de vârf din industria haptică plus cercetători în domeniul hapticii și specialiști în accesibilitate, HIF este într-o poziție excelentă de a produce standarde care să ne avantajeze pe toți.

V-a interesat să ni se alăture? Accesați site-ul HIF și solicitați abonamentul. Am fi dornici să aflăm mai multe despre expertiza dvs. în domeniul hapticii și să discutăm despre cum ne puteți ajuta să dezvoltăm standarde la nivel de industrie.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *