O que é a oclusão de pessoas e o que ela faz significa para o futuro da AR?

(Steven Brammah) (24 de setembro de 2019)

O iOS 13 finalmente foi lançado junto com o novo iPadOS. Junto com um monte de avanços de software, incluindo melhor desempenho do dispositivo, suporte para captura de movimento, downloads de aplicativos menores e um novo modo escuro, os novos sistemas trazem o People Occlusion – um aspecto ausente há muito esperado dos aplicativos de RA atuais. Então, o que é a Oclusão de Pessoas da Apple e quais os benefícios que ela adiciona à experiência de RA?

O que é oclusão

Essencialmente, oclusão significa que objetos virtuais podem ser ocultados ou ocluídos por objetos do mundo real. Isso significa que se um objeto do mundo real (como uma pessoa) ficar entre a câmera de seus dispositivos e um objeto virtual, o objeto virtual agora ficará escondido atrás desse objeto do mundo real. Enquanto os objetos virtuais existiam anteriormente em uma planície, independentemente dos objetos e ambientes do mundo real que os cercam, os objetos virtuais agora podem mudar para interagir de forma realista com os do mundo real. Desde o lançamento do ARKit 3, desenvolvedores como eu tiveram o prazer de implementar esses avanços na oclusão e, em termos de melhoria da imersão e interatividade, as oportunidades para aplicativos AR inovadores são extensas e extremamente estimulantes.

Um modelo Twinkl Quick Look sem oclusão habilitada
Um modelo Twinkl Quick Look com oclusão habilitada

ARKit 3, Oclusão de Pessoas da Apple e muito mais

Conforme mencionado, o recurso Oclusão de Pessoas da Apple finalmente traz Oclusão de pessoas para dispositivos comerciais amplamente disponíveis. O ARKit3 apresentou a tecnologia aos desenvolvedores no início deste ano e, com ela, a Apple demonstrou um foco real em se tornar um líder de mercado em RA. Ao permitir que os aplicativos coloquem indivíduos em mundos aumentados dos desenvolvedores e de ver o People Occlusion em ação em primeira mão, acredito que terá um impacto extremamente positivo na experiência do usuário. A vantagem agora é que ter objetos dentro do mundo AR não quebra mais a imersão, mas, em vez disso, eleva-o a patamares totalmente novos. Anteriormente, as crianças acenavam com a mão na frente da câmera e a ilusão de um mundo de RA realista foi quebrada porque objetos distantes apareciam em primeiro plano e não no fundo. Agora, no entanto, esse problema foi resolvido e a mesma ação é significativamente mais envolvente.

Além disso, em vez de toda a interatividade proveniente das interações dos usuários com uma tela sensível ao toque, a atualização do iOS 13 significa que as pessoas pode mover e tocar objetos no mundo real e impactar o mundo de RA com seus movimentos corporais. Rastreamento de movimento aprimorado junto com a detecção de até três faces ao mesmo tempo significa que os desenvolvedores de RA podem introduzir uma grande variedade de novas mecânicas em seus aplicativos, trazendo-os à vida.

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Este é apenas um dos avanços trazidos na atualização de sistemas . Além disso, a chegada de sessões colaborativas significa que os usuários podem agora trabalhar tangencialmente uns com os outros em mundos virtuais compartilhados. Isso é combinado com a capacidade dos aplicativos de usar simultaneamente câmeras frontais e traseiras, permitindo que os usuários agora controlem o mundo de RA com movimentos faciais. Ajustando expressões faciais, piscando um olho ou até mesmo usando movimentos oculares, os usuários agora podem interagir com objetos virtuais de uma forma incrivelmente fluida e fácil de usar.

Quem pode usar o People Occlusion

A Apple está trazendo a oclusão para todos os seus dispositivos com o chip A12 e além. Para telefones, isso significa que o iPhone XR e superior estão todos prontos para oclusão, enquanto, para tablets, o iPad Pro e Airs de terceira geração, o Mini de quinta geração e o deste ano (novo iPad de 10,2 polegadas) todos têm recursos de oclusão com iOS 13 ou iPadOS , respectivamente. Se você tiver acesso a qualquer um desses dispositivos, eu realmente recomendo que você experimente esses recursos para entender como eles são impressionantes.

A equipe da Twinkl tem trabalhado muito há meses para integrar Os mais novos recursos da Apple em nossos aplicativos e os efeitos têm sido surpreendentes.Implementamos a oclusão em nosso primeiro aplicativo educacional AR multijogador, Little Red Coding Club (a ser lançado em breve), bem como em nosso modelos educacionais Quick Look .

Conclusão

A atualização do iOS 13 e do iPadOS enfrentou indiscutivelmente os maiores obstáculos para entrega de RA imersiva. A oclusão de pessoas há muito é algo necessário para proporcionar uma experiência verdadeiramente interativa. O fato de que agora está aqui é uma notícia incrível para desenvolvedores e usuários, que ficarão animados em ver como essa tecnologia de ponta se desenvolve. Vamos começar a ver muitas maneiras criativas de integrar esses avanços mais recentes e, como uma equipe, já estamos trabalhando para aproveitar ao máximo a Oclusão de Pessoas. Estamos trabalhando ativamente para trazê-lo para nossa gama completa de Twinkl aplicativos educacionais de RA e estamos ansiosos para revelar ainda mais avanços em breve. É um momento extremamente emocionante para ser um desenvolvedor de AR.

Sobre Steven Brammah

Steven é engenheiro líder de aplicativos de AR na equipe de desenvolvimento de aplicativos do Twinkl . Durante seu tempo na empresa, ele supervisionou o desenvolvimento de vários aplicativos educacionais de RA aclamados internacionalmente, incluindo o Little Red Coding Club , ARchitect e Twinkl Robotics .

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