Ik heb een app-idee … Wat moet ik nu doen ?

(Josefina Ruiz) (15 okt.2019)

Een app-idee werkelijkheid maken: handleiding voor beginners

Ik weet wat je nu voelt. Het is de mix van opwinding, angst en frustratie die je krijgt als je weet dat je een geweldig idee hebt, maar geen idee hebt hoe je dit moet doen. Het goede nieuws is dat je op de juiste plek bent!

In dit bericht zullen we uitleggen voor jou de stappen die je moet volgen als je je idee wilt omzetten in een echt en verdienende app . De details staan ​​overal in het artikel, maar hier is een shortlist om uw verwachtingen te sorteren:

  1. De eerste stap is” uw idee doorgeven “een reeks filters die de Lean Validation-methodologie volgen, om te valideren en ervoor te zorgen dat u geen tijd en geld verspilt.
  2. Na validatie van en planning jouw idee , als je geen idee hebt van app-ontwikkeling, moet je iemand zoeken naar roadmap uw project (we zullen dit concept later in het artikel uitleggen). Er zijn veel alternatieven met verschillende voor- en nadelen voor wie uw project in kaart moet brengen, maar maak u geen zorgen, het artikel helpt u bij het kiezen van de meest nauwkeurige one.
  3. Nadat de roadmap is voltooid, is het tijd voor de ontwikkelaar om het Minimum Viable Product (we komen hier ook op terug in het artikel).
  4. Na het starten van de MVP moet je de prestaties ervan evalueren en feedback krijgen van vroege gebruikers. Afhankelijk van deze resultaten en feedback, ga je door met het ontwikkelen van nieuwe functies en het aanbrengen van wijzigingen.
  5. Het maken van een app is geen gemakkelijke taak, maar niet verlies je enthousiasme ! Als je een goed idee hebt en gemotiveerd bent, zal amateur zijn je niet per se stoppen, maar je zult het moeten onderzoeken en plannen. De sleutel tot succes is niet alleen afhankelijk van het idee, maar vooral van weten hoe het moet worden uitgevoerd.

# 1. Filters

De eerste stap die u moet nemen, is evalueren of uw idee levensvatbaar is . U denkt waarschijnlijk van wel, maar… heeft u dit goed doordacht?

Om dit te doen, gebruikt u de Lean Validation Methodology presenteert vier verschillende validatiefasen: het probleem dat het oplost, markt, product en bereidheid om te betalen . Om het idee te valideren, moet u deze fasen “doorlopen”, die als filters werken en u zullen helpen om uw idee te bekrachtigen, te wijzigen of te verwerpen. Het is een manier om te bevestigen dat uw idee niet alleen goed is, maar ook levensvatbaar is en effectief zal presteren. Als het idee op een bepaald moment mislukt, betekent dit niet dat je het moet weggooien. Het belang van valideren is dat je manieren kunt vinden om het oorspronkelijke idee aan te passen zodat het kan worden uitgevoerd.

Over het probleem dat het oplost:

Ten eerste kunt u uzelf een aantal vragen stellen. Welk probleem lost deze app op? Denk je dat er een groot aantal mensen is met dat probleem? Er achter komen. Zoek of er een echte markt is, u kunt de demografische gegevens vinden in de volkstellingen van uw land. Als er een aanzienlijke groep mensen in uw doelgroep is … zouden ze de app gebruiken? Is het echt nodig voor hen?

Er zijn verschillende manieren om het idee in deze fase te valideren. De sleutel is om je te concentreren op gebruikersonderzoek, dit zal je helpen bevestigen dat het probleem waarmee je te maken hebt niet alleen een probleem voor u, en dat wat u een ideale oplossing vindt, is datgene waarnaar de anderen op zoek zijn.

Het is belangrijk om met potentiële gebruikers in dialoog te gaan. Dit zijn niet uw familie, vrienden en collegas, zij zijn niet degenen die uw app zullen gebruiken. Oké, misschien zijn ze dat, maar ze zijn bevooroordeeld, net als jij, en ze zullen je steunen en je vertellen wat je maar wilt horen.U moet uw doelgroep afbakenen en hen om feedback vragen . Dit is niet de vraag “zou je deze app gebruiken?”, Mensen zullen antwoorden.

Om deze feedback te krijgen zijn er verschillende technieken. Een daarvan is bijvoorbeeld het interview. Ga zitten met een potentiële gebruiker en leer over hem, zijn probleem, ervaringen uit het verleden, hoe hij het probeerde op te lossen en het resultaat, wat hij als gebruiker zou waarderen, enz. Het is belangrijk om te weten wat ze willen, maar je moet het niet vragen hen rechtstreeks, maar vraag hen naar motivaties achter wat ze willen.

Andere technieken:

Over de markt:

Door met mogelijke gebruikers te praten, bevestigt u dat mensen met uw probleem bestaat echt. Maar hoeveel zijn dat? U moet ervoor zorgen dat er een aanzienlijk aantal mensen is dat uw app zou gebruiken om deze winstgevend te maken.

Hoe groot moet de markt zijn? Dat hangt af van het product en de doelgroep. Er zijn micromarketingprojecten met zeer goede inkomsten. Het hangt echt af van uw ambities en de details. Apps hoeven niet enorm te zijn om succesvol te zijn, je hoeft geen Uber, Facebook of Amazon te zijn om winstgevend te zijn.

Om de markt af te bakenen en te begrijpen, moet je onderzoek doen naar broer of zus markten en analyseer hun volume en kenmerken. U denkt misschien dat uw product zo innovatief is dat u een nieuwe markt creëert; dit is mogelijk, maar niet waarschijnlijk, dus kijk er diep in. U moet grondig onderzoek doen naar concurrenten, niet alleen voor directe concurrenten, maar ook voor vergelijkbare producten en oplossingen. Leer ze grondig kennen: hun team, hun kantoor, hun bedrijfsmodel, media, prijzen, functies…

Er zijn verschillende tools die u kunt gebruiken om de markt te valideren, zoals Google Trends of Google Adwords Planner . U kunt bijvoorbeeld ook een pretotype maken. Dit concept volgt de notie van “vervalsen voordat u het maakt”. In dit geval zou u bijvoorbeeld een eenvoudige en standaard webpagina kunnen bouwen die de oplossing belooft die u wilt ontwikkelen, maar zonder de oplossing daadwerkelijk te hebben. Op deze manier kunt u gegevens meten en zelfs krijgen over de mensen die op dat web zijn binnengekomen. Dit is een manier om de markt af te bakenen.

Over het product

Het is tijd om uw idee te valideren en daarvoor moet u een prototype bouwen, zelfs als het een handgemaakt is. Maar eerst moet u uw ideeën vormen.

Schrijf een korte beschrijving van alles over de app . Begin met de basis en blijf steeds dieper duiken. Neem eerst het probleem op dat het oplost, hoe het wordt opgelost , en het doelgroep . Ga dan dieper, denk aan de details , alles wat je zou willen dat de app heeft. Voeg elke functie, voordeel, attribuut en innovatieve dingen toe die uw app echte en nieuwe waarde zouden geven voor de eindgebruiker.

Vergeet niet het bedrijfsmodel op te nemen. Op de een of andere manier moet uw app geld verdienen. Wordt de app bijvoorbeeld in rekening gebracht? Hier zijn de verschillende methoden om inkomsten te genereren:

  • Betaalde app: De gebruiker moet betalen ( op AppStore / Google Play als het een mobiele app is of in de app als het web is) om de app te downloaden / gebruiken.
  • In-app-aankopen : het downloaden / gebruiken van de app is gratis, maar er is een betaalde optie die extra functies / niveaus ontgrendelt. (In een game kun je bijvoorbeeld extra levens of gamegeld kopen).
  • In-app-advertenties: Dit is de meest populaire manier om inkomsten te genereren met een app. Het is vrij eenvoudig: een adverteerder met een vergelijkbare doelgroep plaatst een advertentie op uw app en u, app-eigenaar, krijgt geld voor het aantal vertoningen of klikken dat de advertentie heeft gehad. Het bedrag is ook afhankelijk van het type advertentie, het kan een banner, een video, een pop-up etc. zijn.
  • Abonnement : de app is gratis en een deel van de inhoud is dat ook, maar gebruikers kunnen zich abonneren ( maandelijks / per jaar betalen) en krijg toegang tot een onbeperkte versie van de app, of tot andere inhoud die alleen beschikbaar is voor abonnees. Dit is bijvoorbeeld het geval voor Spotify en Netflix.
  • Sponsoring : in dit geval de app is van jou, maar je labelt het zodat het overeenkomt met het merk van een sponsor. De sponsor betaalt.
  • Freemium : er zijn twee versies van de app, een gratis en een betaalde een. Als gebruikers de gratis versie leuk vinden, willen ze misschien upgraden en de betaalde versie kopen.

Nadat je je ideeën hebt vormgegeven, is het tijd om concreet te maken hen. Het goede nieuws is dat u geen technisch genie hoeft te zijn om een ​​ prototype te bouwen. We zijn allemaal app-gebruikers en we weten hoe ze gewoonlijk werken, dus pak wat markeringen, blanco paginas en begin met het bouwen van uw wireframe . Een wireframe is in feite een visuele gids die het skeletraamwerk van de app illustreert. Het belang van het draadframe is het opnemen van de functies die in de briefing worden vermeld met hun hiërarchie, zonder zich te concentreren op de grafische en ontwerpelementen. Het is eenvoudig, je moet elke functie die je in de briefing hebt opgeschreven, plannen en illustreren (een eenvoudige tekening is oké). Pak gewoon een pen en ontwerp de app. Maak eenvoudige schetsen: “Als u hier klikt, komt u hier terecht”. Schetsen kunnen u helpen bij het concretiseren van uw ideeën, om erachter te komen of ze levensvatbaar en begrijpelijk zijn.

Het maakt niet uit of u geen idee heeft van engineering, plan en organiseer uw ideeën om ze aan iemand te presenteren wie weet hoe hij de app moet maken. Het hoofddoel van deze stap is niet het ontwerpen van een definitieve versie, dat zal iemand anders voor je doen. Het doel is om uw ideeën te ordenen en duidelijker te visualiseren. Dan is het gemakkelijker voor je om je ideeën over te dragen aan de ontwikkelaars en marketeers.

Ik raad je ook aan om een ​​ mockup . Dit is op de een of andere manier een “verbeterde versie” van het wireframe. Een mockup zal een nette weergave zijn van de app, het kan wel of niet functioneel zijn, dit betekent niet dat het echt werkt, het is een demonstratie van hoe het zou werken. Er zijn verschillende tools die u kunt gebruiken om mockups te bouwen, ze zijn heel eenvoudig, dus nogmaals, u hoeft geen ingenieur te zijn om ze te gebruiken. Sommigen van hen zijn Sketch (om wireframes te maken) & Invision (om de Sketch-wireframes om te zetten in mockups), Adobe XD of Balsamiq.

Over de bereidheid om te betalen:

Mensen zeiden dat ze bereid waren gebruik uw app, maar zijn ze bereid om ervoor te betalen? We kunnen de woorden van mensen niet vertrouwen als er een heel project op het spel staat. Er zijn verschillende methoden die u kunt gebruiken om de bereidheid om te betalen te valideren.

Een goede is het maken van een eenvoudige site, zoals het pretotype dat ik eerder noemde, met een koop-oproep tot actie. Natuurlijk rekent u niet echt geld aan, wanneer mensen proberen te kopen, laat u ze weten dat de functie nog niet beschikbaar is, maar u krijgt de informatie over al deze mensen die daadwerkelijk bereid zijn voor uw oplossing te betalen . U moet het totaal van de “verkopen” meten en begrijpen waar ze vandaan komen. Een andere interessante variabele is het percentage verlaten winkelwagentjes, dat het aantal mensen meet dat met het koopproces is begonnen maar het om de een of andere reden niet heeft afgemaakt.

U kunt potentiële gebruikers ook rechtstreeks vragen of ze dat willen betaal vooraf voor uw oplossing, voordat deze volledig is ontwikkeld. Als ze dat doen, betekent dit dat u echte potentiële klanten heeft. Als dat niet het geval is, moet u dieper graven om erachter te komen waarom en of ze echt voor de app zullen betalen wanneer de app op de markt is (dit hangt natuurlijk af van uw bedrijfsmodel, waarbij al dan niet een betaling nodig is).

# 2. Roadmapping

Je plan is klaar en dit betekent dat het tijd is om het echt te maken, dus als je geen app-ontwikkelaar bent, moet je nieuwsgierig zijn naar dit onderdeel. Uw ontwikkelaar begint met roadmapping uw project. Roadmapping is het strategische proces van het definiëren van de acties en middelen die nodig zijn om een ​​initiatief te nemen van visie naar realiteit. Wie kan mijn app in kaart brengen en ontwikkelen? Er zijn verschillende alternatieven, elk met voor- en nadelen.

Hier zijn er enkele:

  • Een softwareontwikkelingsbureau inhuren: dit is waarschijnlijk een van de beste alternatieven.Als u een bureau inhuurt, heeft u mensen met verschillende specialisaties die zich richten op uw project. Dit betekent dat elk onderdeel van uw app zal voldoen aan professionele normen. Bovendien is het hebben van een back-up van een bureau veiliger dan het inhuren van een freelancer.
  • U kunt kiezen om een ​​in de VS gevestigd bureau of bureaus in andere landen in te huren. Beide opties werken perfect. Je denkt misschien dat het inhuren van iemand in de VS eenvoudiger en veiliger is, maar de waarheid is dat de prijzen meestal veel hoger zijn. Ontwikkelen met een in de VS gevestigd bureau is een goed alternatief, maar het is ook de duurste en dit betekent niet eens een betere kwaliteit. Daarom wilt u misschien overwegen om een ​​bureau in een ander land in te huren. Er zijn veel serieuze bureaus over de hele wereld, met goede professionals die software van hoge kwaliteit ontwikkelen. In dit geval ontwikkelt u uw app tegen een aanzienlijk lagere prijs zonder kwaliteitsverlies . Vaak besteden zelfs in de VS gevestigde bureaus uit aan andere landen.
  • U moet echter niet het eerste bureau inhuren dat u vindt, alleen omdat het goedkoop is. Je moet zeker je onderzoek doen, hun producten uit het verleden bekijken en evalueren of ze goed zijn, met ze praten, uitzoeken of hun mentaliteit en die van jou overeenkomen, enz.
  • Een ander belangrijk ding om rekening mee te houden is communicatie . Het goede nieuws is dat communiceren tegenwoordig heel eenvoudig is met geweldige technologieën zoals Slack of Skype. Als u echter een bureau uit een ander land inhuurt, plan dan oproepen en zorg ervoor dat hun english goed is. Controleer ook of de tijdzone van het bureau en die van jou vergelijkbaar zijn; een bureau is een partner en u werkt zij aan zij met hen, u wilt niet dat zij een totaal andere tijdzone hebben. Dit betekent niet dat u niet kunt werken met bureaus uit andere landen. Uruguay en New York hebben bijvoorbeeld maar één uur verschil, terwijl New York en LA er 3 hebben.
  • Tot slot, als u op zoek bent kijk uit naar het inhuren van een bureau, onderzoek de verschillende voorstellen, vergelijk ze op prijs, kwaliteit van hun eerdere werk, communicatie en compromissen, en wees niet bang om rekening te houden met bureaus uit andere landen.
  • Huur een freelancer: u kunt freelancers vinden in de VS of in andere landen, ze zijn meestal goedkoper dan bureaus (prijzen zijn ook afhankelijk van waar ze zich bevinden) maar minder betrouwbaar zijn omdat ze geen steun van het bedrijf hebben. Als u overweegt een freelancer in te huren, raad ik u ten zeerste aan om eerdere klanten van de ontwikkelaar te achterhalen en hen om feedback te vragen op zijn werk.
  • Zoek een technische mede-oprichter. Dit is iemand vinden die bereid is om investeer zijn tijd en kennis in uw app, zonder geld te ontvangen voor de ontwikkeling, maar verwacht geld te verdienen zodra de app is gelanceerd en factureert. De waarheid is dat het niet gemakkelijk is om iemand te vinden die akkoord gaat met die voorwaarden, maar het is niet onmogelijk. Een technische mede-oprichter moet iemand zijn die echt gepassioneerd en gemotiveerd is door jouw idee, iemand met inzet en tijd om te investeren. Hij zou net zo overtuigd moeten zijn van het potentieel van de app als jij. De beste manier om een ​​technische mede-oprichter te vinden, is in je bestaande netwerk: collegas, ondernemers, vrienden of vrienden van vrienden! Hoe de inkomsten verdelen? Dat hangt af van de deal die u met uw partner maakt. Dit is een geweldig alternatief, maar het is niet altijd een mogelijkheid.

Welke moet ik kiezen? Alleen jij kunt dat beslissen. Je moet rekening houden met je budget, de risicos die je bereid bent te nemen, het profiel en de ervaring van de bureaus / ontwikkelaars, de tools die ze gebruiken, hun werkwijze, de stijl die meer bij je past, etc. Het beste advies I kan u geven om elk alternatief te onderzoeken en het bureau / de ontwikkelaar grondig te leren kennen voordat u een beslissing neemt. Houd er rekening mee dat degene die u kiest, lange tijd uw partner zal zijn, dus het is belangrijk om samen te werken met iemand die echt begrijpt wat u wilt en die ernaar uitkijkt om zij aan zij met u samen te werken.

# 3. Ontwikkeling van de MVP

MVP geldt voor Minimum Viable Product . Het is een centraal concept in de LEAN-benadering en verwijst naar een eerste versie van het product.De MVP is een functionerende versie van de app die de fundamentele functies heeft Alleen . Behalve dat je echt geld verdient (of niet, dat hangt af van de strategie die je kiest bij het lanceren van de MVP), verzamel je relevante informatie over gebruikers door hun gedrag te observeren. De MVP heeft dus twee hoofddoelen: enerzijds voldoen aan de belangrijkste behoeften van de gebruikers en anderzijds waardevolle informatie en feedback over deze vroege consumenten verkrijgen. Vroegtijdig falen is slagen, het vinden van fouten en inzichten in de MVP is goedkoper dan ze te achterhalen na het ontwikkelen van een app met een groter bereik.

Het is een veelgemaakte fout om te denken dat de MVP en het prototype (in de validatie-instantie) hetzelfde zijn, maar ze zijn heel verschillend. Hoewel beide informatie over de gebruikers verzamelen, is het belangrijkste verschil dat, hoewel de MVP een echt werkende app is met echte waarde voor de gebruiker, het prototype een schets is, een heel goedkope en gemakkelijke manier om het product weer te geven die niet echt is functie nog niet. Dit betekent dat de MVP een veel grotere investering in geld en tijd vereist, daarom wordt het in een later geval gedaan.

# 4. Blijf waarde toevoegen!

Nu ja. U hebt bevestigd dat uw app een echt probleem oplost, met een haalbare oplossing en een potentiële markt, met mensen die bereid zijn te betalen. Je hebt de features gepland, geschetst en gevalideerd. Je hebt de verschillende alternatieven van ontwikkelaars onderzocht en de meest geschikte gekozen voor jou en je project. De ontwikkelaar maakte een roadmap en jij was het ermee eens, dus ging hij aan de slag met de MVP om eindelijk de app te lanceren en ook nieuwe inzichten te krijgen en geld te besparen. Je hebt de MVP gelanceerd, alle informatie verzameld die je ervan hebt verkregen en deze geanalyseerd.

Nu is het tijd om, rekening houdend met de resultaten van de MVP, enkele wijzigingen aan te brengen (indien nodig) en de ontbrekende / nieuwe features. Houd altijd rekening met de waarde die ze zullen toevoegen aan gebruikers, onthoud dat het belangrijkste doel is om zo snel mogelijk waarde toe te voegen. Een app is nooit helemaal af, ze zijn constant in ontwikkeling, dus je moet er altijd naar uitkijken om te evolueren.

# 5. Anderen

Er zijn veel andere belangrijke concepten waarmee u rekening moet houden als u een app gaat maken, zoals financiën, marketing, analyse, succes meten, human resources, juridisch advies, enz. Don Vergeet niet dat het maken van een app het maken van een bedrijf is. Dus als u geïnteresseerd bent in een van deze concepten, laat dan hieronder een opmerking achter en vertel ons welke, zodat we schrijf een nieuw bericht waarin je het uitlegt. En als u op zoek bent naar app-ontwikkeling, laat het ons weten! We zijn een digitale productstudio van hoge kwaliteit en we Ik bespreek graag uw geweldige idee.

Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd op Light-it Software op 8 oktober 2019 en is geschreven door Josefina Ruiz: https://lightit.io/blog/i-have-an-app-idea-what-should-i-do-next/

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *