더 큰 이익을 위해 : 업계 리더의 방식 햅틱 표준 생성을위한 협력

(2020 년 10 월 15 일)

햅틱에 대한 표준이 필요한 이유는 무엇입니까?

현실적이고 몰입감 있고 반응이 빠른 수요 촉각 경험은 소비자 사이에서 계속 증가하고 있습니다. 비디오 게임을 할 때 다가오는 발자국을 감지하고 가속하는 자동차의 힘을 느끼기를 원합니다. 실제 자동차를 운전할 때 대시 보드 태블릿에서 다이얼을 조정할 때 촉각 피드백을 기대합니다. 스마트 폰, 컴퓨터 및 시계를 사용할 때받는 것과 같습니다.

안타깝게도 업계 부족입니다. 표준은 제품 제조업체의 햅틱 구현과 콘텐츠 작성자의 새로운 햅틱 경험 개발을 늦추고 있습니다. 표준이 없으면 제조업체와 콘텐츠 작성자가 협력하여 소비자가 원하는 매력적인 새 경험을 제공하기가 어렵습니다. 소비자에게 품질을 전달하는 것도 어렵습니다. “HD”또는 “현실적”과 같은 용어에 대한 표준 정의가 없다면 실제로 무엇을 의미합니까?

Lofelt 및 그 이상에서 킥 스타트 표준화

Lofelt는 업계 표준의 필수 필요성을 인식하고 작년에 첫 번째 표준화 프로젝트를 시작했습니다. Smart Haptics 2019에서 소개 한 (VT-1 사양)은 사실적인 진동 촉각 피드백을 객관적으로 정의하기위한 제안입니다. 제안에서 우리는 고품질 햅틱 출력을 제공하기위한 매개 변수와 주요 요구 사항을 제공합니다.

Smart Haptics 컨퍼런스가 끝난 후 몇 달 후 Immersion의 동료들도 다양한 표준화 프로젝트 . 특히 두 가지 프로젝트가 우리의 관심을 끌었습니다. 첫째, 회사는 모터를 “HD”로 인정하는 성능 수준을 정의하는 HD 모터 성능 표준을 개발했습니다. 흥미롭게도 Immersion 표준은 완전히 독립적으로 만들어 졌음에도 불구하고 VT-1 사양과 크게 겹쳤습니다.

둘째, Immersion은 햅틱을 포함하도록 MPEG 표준을 확장하기 위해 노력하고있었습니다. MPEG-4 표준은 오디오 및 비디오의 압축을 정의했습니다. 햅틱을 증강 MPEG 표준에 통합하면 콘텐츠 작성자가 오디오 및 비디오와 함께 햅틱 경험을 더 쉽게 제공 할 수 있습니다.

Lofelt와 Immersion이 비슷한 목표를 향해 노력하고 있었기 때문에 우리 회사는 자연스럽게 일할 수있는 기회를 발견했습니다. 함께 업계 표준을 정의합니다.

햅틱 산업 포럼 설립

2020 년 3 월, Lofelt, Immersion 및 Cirrus Logic, Dialog Semiconductor 및 TDK와 같은 기타 창립 멤버는 Haptics Standards Group을 구성하여 이후에 Haptics Industry Forum (HIF)으로 이름을 변경했습니다. 포럼의 목표는 상호 운용성 활성화 및 라이선스 단순화에서 적절한 수준의 성능 보장 및 고품질 정의에 이르기까지 다양한 문제를 해결할 수있는 햅틱 표준을 정의하는 것입니다.

포럼은 첫해에 빠르게 성장했습니다. , 지난 몇 달 동안 크기가 두 배 이상 증가했습니다. Immersion 및 Lofelt의 대표자 외에도 우리는 장치, 반도체, 드라이버 IC 및 액추에이터의 여러 저명한 제조업체의 구성원을 추가했습니다. 또한 Lofelt와 같이 햅틱 경험을 디자인하기위한 SDK 및 기타 소프트웨어 도구를 제작하는 기여자가 있습니다.

이러한 모든 참여자의 의견을받는 것이 중요합니다. Lofelt, Immersion 및 기타 회원사는 햅틱에 대한 실제 경험을 가지고 있으며 어떤 표준이 우리의 최우선 순위가되어야하는지 이해합니다. 그리고 우리는 HIF가 개발 한 표준 및 모범 사례를 구현하는 최초의 회사가 될 것입니다.

HIF에는 또한 여러 학자들이 있습니다. 이러한 대학 기반 참가자는 이론적 관점에 기여하여 햅틱의 지속적인 발전을 이해하고 최신 햅틱 연구에 대한 정보를 공유하며 표준 수립에 필요한 언어 및 분류를 정의하기 위해 협력합니다.

또한 접근성에 대한 배경 지식을 가진 사람들을 점점 더 많이 환영하고 있습니다. 이 전문가들은 햅틱이 세상을 경험하고 상호 작용할 수있는 새로운 대체 모드를 제공 할 수있는 방법을 구상하는 데 도움을줍니다.

우리는 애플리케이션 예제 (또는 사용 사례)를 중심으로 많은 작업을 구성했습니다. 예를 들어 자동차, VR, 게임 및 성인용 장난감에 햅틱을 사용하는 방법에 대해 논의합니다. 햅틱이 이러한 애플리케이션 예제를 지원하는 방법과 표준이 해결할 수있는 잠재적 인 문제를 조사하는 하위 그룹이 있습니다.

모바일 사용 사례의 경우 햅틱이 알림 및 UI 입력 확인뿐 아니라 몰입 형 경험을 제공하는 방법에 대해 논의했습니다. 많은 게임이 오디오가 비활성화되거나 꺼진 상태로 플레이되므로 모바일 장치의 풍부한 햅틱은 더 매력적이고 몰입적인 경험을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 모바일 햅틱 표준 및 모범 사례를 만드는 것은 장치 제조업체와 게임 개발자가 이러한 특정 모바일 애플리케이션에 대한 진동 촉각 피드백을 최대한 활용하는 데 도움이 될 수 있습니다.

HIF와는 별개로 Lofelt 및 소수의 HIF 회원들도 협력하고 있습니다. Immersion 및 기타 회사는 햅틱을 통합하는 새로운 MPEG 표준을 수립합니다. 오디오 및 비디오 콘텐츠와 함께 햅틱을 저장하고 전송하기위한 새로운 글로벌 파일 표준을 만들면 햅틱 채택에있어 큰 도움이 될 것입니다.

표준 정의 : 사랑의 노동

Gwydion ap Dafydd, Lofelt CTO
Gwydion ap Dafydd, Lofelt CTO

업계 표준을 개발하는 것은 기쁜 일이 될 수 있으며 이전에 비슷한 프로젝트에 끌 렸습니다. 약 20 년 전 저는 Siemens Mobile에서 근무하면서 2G 셀룰러를 향상시킨 모바일 데이터 전송 프로토콜 인 GPRS (General Packet Radio Service) 개발에 기여했습니다. 이 프로토콜의 표준은 ETSI (European Telecommunications Standards Institute)를 통해 만들어졌습니다.

GPRS 표준을 만들기위한 작업 환경은 참여에 대한 추가 인센티브였습니다. 그 당시 우리 그룹은 프랑스 니스 근처의 소피아 앙티 폴리스에서 올리브 나무로 둘러싸인 ETSI 사무실에서 만났습니다.

오늘날이 대유행 동안 근무 조건은 약간 다릅니다. HIF는 격주로 화상 회의를 통해 베를린 시간대의 저녁 늦게 모임을 갖습니다. 한 번 이상 제 아이들과 함께 전화를 걸어 왔습니다.

하지만 물류 문제에도 불구하고 저와 제 동료 HIF 회원들은 햅틱 표준을 고안합니다. 그리고 우리는 공동 작업 과정을 즐깁니다. 일시적으로 독점적 인 모자를 벗고 함께 의미있는 일을 함께 할 수 있습니다.

가입하세요

지금이 햅틱 표준을 정의 할 때입니다. 햅틱 업계의 선도적 인 대표자들과 햅틱 연구자 및 접근성 전문가를한데 모아 HIF는 우리 모두에게 도움이되는 표준을 생산할 수있는 좋은 위치에 있습니다.

우리와 함께하고 싶으십니까? HIF 웹 사이트 를 방문하여 회원 가입을 요청하세요. 귀하의 햅틱 전문 지식에 대해 자세히 알아보고 업계 표준을 개발하는 데 도움이 될 수있는 방법을 논의하고자합니다.

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