大いなる利益のために:業界リーダーはどのように触覚標準の作成に協力

投稿日:

(2020年10月15日)

触覚の基準が必要なのはなぜですか?

現実的で、没入型で、応答性の高い需要触覚体験は消費者の間で成長し続けています。彼らがビデオゲームをしているとき、彼らは近づいてくる足音を感じて、加速する車の力を感じたいと思っています。実世界の車を運転しているときは、スマートフォン、コンピューター、時計を使用しているときに受け取るのと同じように、ダッシュボードタブレットのダイヤルを調整するときに触覚フィードバックを期待します。

残念ながら、業界の欠如標準は、製品メーカーによる触覚の実装とコンテンツ作成者による新しい触覚体験の開発を遅らせています。標準がなければ、メーカーとコンテンツ作成者が協力して、消費者が望む魅力的な新しい体験を提供することは困難です。品質を消費者に伝えることも困難です。「HD」や「現実的」などの用語の標準的な定義がない場合、それらは実際にはどういう意味ですか?

Lofelt以降で標準化を開始

Lofeltでは、業界標準の重要な必要性を認識し、昨年最初の標準化プロジェクトを開始しました。 Smart Haptics 2019で導入した(VT-1仕様)は、現実的な振動触覚フィードバックを客観的に定義するための提案です。提案では、高品質の触覚出力を提供するためのパラメータと主要な要件を提供します。

Smart Haptics会議の数か月後、Immersionの同僚もさまざまな標準化プロジェクト。特に2つのプロジェクトが注目を集めました。まず、同社は、モーターを「HD」と見なす性能レベルを定義するHDモーター性能基準を開発しました。興味深いことに、Immersion標準は完全に独立して作成されたにもかかわらず、VT-1仕様と大幅に重複していました。

次に、ImmersionはMPEG標準を拡張して触覚を含めるように取り組んでいました。 MPEG-4標準では、オーディオとビデオの圧縮が定義されています。拡張MPEG標準にハプティックスを組み込むと、コンテンツ作成者がオーディオとビデオとともにハプティックス体験を簡単に提供できるようになります。

LofeltとImmersionはどちらも同様の目標に向かって取り組んでいたため、当社は自然な機会を見出しました。業界全体の標準の定義について一緒に。

ハプティクス業界フォーラムの設立

2020年3月、Lofelt、Immersion、およびCirrus Logic、Dialog Semiconductor、TDKなどの他の創設メンバーがHaptics Standards Groupを結成し、その後Haptics Industry Forum(HIF)に改名しました。フォーラムの目標は、相互運用性の実現やライセンスの簡素化から、適切なレベルのパフォーマンスの確保や高品質の定義まで、さまざまな問題に対処できる触覚標準を定義することです。

フォーラムは最初の1年で急速に成長しました。 、過去数か月でサイズが2倍以上になりました。 ImmersionとLofeltの代表者に加えて、デバイス、半導体、ドライバーIC、アクチュエーターのいくつかの著名なメーカーのメンバーを追加しました。 Lofeltのように、触覚体験を設計するためのSDKやその他のソフトウェアツールを作成する寄稿者もいます。

これらの参加者全員からの意見を聞くことが不可欠です。 Lofelt、Immersion、およびその他のメンバー企業は、触覚に関する実際の経験を持っており、どの基準を最優先すべきかを理解しています。また、HIFが開発した標準とベストプラクティスを実装する最初の企業になる可能性があります。

HIFには複数の学術メンバーもいます。これらの大学を拠点とする参加者は、理論的な視点を提供し、触覚の継続的な進化を理解し、最新の触覚研究に関する情報を共有し、標準を確立するために必要な言語と分類を定義するために協力します。

さらに、アクセシビリティのバックグラウンドを持つ人々をますます歓迎しています。これらの専門家は、ハプティクスが世界を体験し、対話するための新しい代替モードを提供できる方法を想像するのに役立ちます。

アプリケーションの例(またはユースケース)を中心に作業の多くを構成しました。そのため、たとえば、自動車、VR、ゲーム、さらには大人のおもちゃへの触覚の使用について説明します。触覚がこれらのアプリケーション例をどのようにサポートできるか、および標準が対処できる潜在的な課題を調査するサブグループがあります。

モバイルのユースケースでは、ハプティクスがUI入力の通知と確認だけでなく、没入型のエクスペリエンスも提供する方法について説明してきました。多くのゲームはオーディオを無効またはオフにしてプレイされるため、モバイルデバイスでの触覚が豊富なため、より魅力的で没入型のエクスペリエンスを提供できます。モバイルハプティクスの標準とベストプラクティスを作成することで、デバイスメーカーとゲーム開発者は、これらの特定のモバイルアプリケーションの振動触覚フィードバックを最大限に活用できます。

HIFとは別に、Lofeltと少数のHIFメンバーも協力しています。触覚を組み込んだ新しいMPEG標準を確立するためのイマージョンおよびその他の企業。オーディオおよびビデオコンテンツと一緒にハプティックスを保存および送信するための新しいグローバルファイル標準を作成することは、ハプティックスの採用に針を動かすのに大いに役立ちます。

標準の定義:愛の労働

Gwydion ap Dafydd、Lofelt CTO
Gwydion ap Dafydd、Lofelt CTO

業界標準の開発に取り組むことは満足のいくものであり、私は以前に同様のプロジェクトに惹かれました。約20年前、Siemens Mobileで働いていたとき、2Gセルラーを強化するモバイルデータ転送プロトコルであるGeneral Packet Radio Service(GPRS)の開発に貢献しました。そのプロトコルの標準は、European Telecommunications Standards Institute(ETSI)を通じて作成されました。

GPRS標準を作成するための作業環境は、参加するための追加のインセンティブでした。当時、私たちのグループは、フランスのニース近郊のソフィアアンティポリスで、オリーブの木に囲まれたETSIのオフィスで会いました。

今日、このパンデミックの間、労働条件は少し異なります。 HIFは、隔週でビデオ会議によって、私のベルリンのタイムゾーンで夜遅くに会合します。子供の1人を膝の上に乗せて電話をかけたことは何度もあります。

しかし、ロジスティクス上の課題にもかかわらず、私とHIFの仲間は、次のような大きな価値を信じているため、これを行っています。触覚の基準を考案する。そして、私たちは協調的で協調的なプロセスを楽しんでいます。一時的に独自の帽子を脱いで、一緒に意味のある何かに取り組むことができます。

参加

触覚標準を定義する時が来ました。 HIFは、触覚業界の最先端の代表者に加えて、触覚研究者やアクセシビリティスペシャリストを結集することで、私たち全員に利益をもたらす標準を作成する絶好の立場にあります。

参加に興味がありますか? HIFウェブサイトにアクセスしてメンバーシップをリクエストしてください。私たちはあなたの触覚の専門知識についてもっと学び、業界全体の標準の開発をどのように支援できるかについて話し合いたいと思っています。

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