PeopleOcclusionとは何ですか。 ARの未来を意味しますか?

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(Steven Brammah)(2019年9月24日)

iOS13が新しいiPadOSと一緒についにリリースされました。新しいシステムは、デバイスパフォーマンスの向上、モーションキャプチャのサポート、小さなアプリのダウンロード、まったく新しいダークモードなど、ソフトウェアの進歩に加えて、現在のARアプリの待望の欠落している側面であるPeopleOcclusionをもたらします。では、AppleのPeople Oclusionとは何ですか?また、ARエクスペリエンスにどのようなメリットがありますか?

オクルージョンとは

基本的に、オクルージョンとは、仮想オブジェクトを実際のオブジェクトによって非表示または「オクルード」できることを意味します。つまり、実世界のオブジェクト(人など)がデバイスのカメラと仮想オブジェクトの間にある場合、仮想オブジェクトはその実世界のオブジェクトの背後に隠れるようになります。仮想オブジェクトは、以前は実世界のオブジェクトやその周囲の環境に関係なく平坦な平野に存在していましたが、仮想オブジェクトを変更して、実世界のオブジェクトと現実的に相互作用できるようになりました。 ARKit 3のリリース以来、私のような開発者は、これらの進歩をオクルージョンで実装することに喜びを感じており、没入感と双方向性を向上させるという点で、革新的なARアプリケーションの機会は広範で非常にエキサイティングです。

オクルージョンが有効になっていないTwinklクイックルックモデル
オクルージョンが有効になっているTwinklクイックルックモデル

ARKit 3、AppleのPeopleOcclusionなど

前述のように、AppleのPeopleOcclusion機能はついに広く利用可能な商用デバイスへの人々の閉塞。 ARKit3 は、今年初めにこのテクノロジーを開発者に紹介し、AppleはARのマーケットリーダーになることに真剣に取り組んでいることを示しました。アプリが個人を開発者の拡張された世界に配置できるようにし、People Occlusionの動作を直接確認することで、ユーザーエクスペリエンスに大きなプラスの影響を与えると思います。現在の利点は、ARワールド内にオブジェクトがあると、没入感が損なわれることはなく、代わりに、オブジェクトがまったく新しい高さに上昇することです。以前は、子供たちはカメラの前で手を振っていましたが、遠くのオブジェクトが背景ではなく前景に表示されたため、現実的なAR世界の錯覚が崩れていました。ただし、この問題は解決され、同じアクションの没入感が大幅に向上しました。

さらに、ユーザーがタッチスクリーンを操作することで発生するすべてのインタラクティブ機能ではなく、iOS13のアップデートによりユーザーは実世界のオブジェクトを動かしたり触れたりして、体の動きでARの世界に影響を与えることができます。一度に最大3つの顔を検出するとともに、モーショントラッキングを改善することで、AR開発者はアプリにさまざまな新しいメカニズムを導入して、アプリに命を吹き込むことができます。

ツインクルリアリティ page

これは、システムアップデートでもたらされた進歩の1つにすぎません。 。さらに、コラボレーションセッションの登場により、ユーザーは共有仮想世界で互いに接して作業できるようになりました。これは、アプリが前面カメラと背面カメラを同時に使用する機能と相まって、ユーザーが顔の動きでARの世界を制御できるようになりました。顔の表情を調整したり、目をまばたきしたり、目の動きを使用したりすることで、ユーザーは非常に流動的で使いやすい方法で仮想オブジェクトを操作できるようになりました。

PeopleOcclusionを使用できるユーザー

Appleは、A12チップ以降のすべてのデバイスにオクルージョンをもたらしています。電話の場合、つまりiPhone XR以降はすべてオクルージョンの準備ができていますが、タブレットの場合、第3世代のiPad Pro and Airs、第5世代のMini、および今年(新しい10.2インチiPad)はすべてiOS13またはiPadOSでオクルージョン機能を備えています、それぞれ。これらのデバイスのいずれかにアクセスできる場合は、これらの機能を実際に試して、それらがどれほど印象的かを理解することを強くお勧めします。

Twinklのチームは、統合のために何ヶ月も懸命に取り組んできました。 Appleのアプリへの最新機能とその効果は驚異的です。世界初のマルチプレイヤーAR教育アプリである Little Red Coding Club (まもなくリリース)と教育用クイックルックモデル

まとめ

iOS 13とiPadOSのアップデートは、没入型ARを提供する上での最大の障害に間違いなく取り組んできました。 People Occlusionは、真にインタラクティブな体験を提供するために長い間必要なものでした。今ここにあるという事実は、開発者とユーザーの両方にとって驚くべきニュースです。どちらも、この最先端のテクノロジーがどのように開発されるかを見て興奮するでしょう。私たちはこれらの最新の進歩を統合する多くの独創的な方法を見始めるつもりであり、私たちはチームとしてすでにピープルオクルージョンを最大限に活用するために取り組んでいます。 Twinkl教育用ARアプリの全範囲に対応できるよう積極的に取り組んでおり、まもなくさらに多くの進歩を発表できることをうれしく思います。 AR開発者になるのは非常にエキサイティングな時期です。

StevenBrammahについて

Stevenは、 Twinkl のアプリ開発チームのリードARアプリケーションエンジニアです。同社在籍中、彼は Little Red Coding Club ARchitect および Twinkl Robotics

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