Mark Hunt vs Paul Gallen Fight Live Broadcast Video (16. prosince 2020)

(Sydney Super Fight Online TV Channel) (16. prosince 2020)

Mark Hunt vs Paul Gallen živě největší boxerskou akci se bude konat v Sydney. Zde je náš úplný průvodce živým streamováním Super Fight Tszyu v Morgan v roce 2020 nebo jeho sledováním v televizi. Jak živě streamovat a sledovat celý boj proti Paulu Gallenovi a Markovi Huntovi – v televizi, rádiu a online. Super boj je tady!

Sledovat super Bojujte proti živému přenosu – klikněte sem

Jak sledovat živé vysílání Tszyu vs Morgan: Hunt vs Gallen odkudkoli

Tszyu vs Morgan: Hunt vs Gallen: AJ v Pulev píše o svém událost

Přímý přenos Tszyu vs Morgan: Hunt vs Gallen online

Tszyu vs Morgan: Hunt vs Gallen můžete sledovat bez podpisu smlouvy. Pravidelní předplatitelé mohou také streamovat zápasy webových stránek nebo sportovních aplikací na různých zařízeních, včetně notebooků, chytrých telefonů a tabletů.

Jak sledovat Tszyu vs Morgan: Hunt vs Gallen živě online odkudkoli

Přímý přenos Tszyu vs Morgan: Hunt vs Gallen online

Tszyu vs Morgan: Hunt vs Gallen můžete sledovat bez podpisu smlouvy. Pravidelní předplatitelé mohou také streamovat zápasy webových stránek nebo sportovních aplikací na různých zařízeních, včetně notebooků, smartphonů a tabletů.

Živé streamování, co to pro nás obsahuje?
Technologie od prvního internetového přímého přenosu významně pokročila, ale stále se obracíme na video téměř pro všechno. Pojďme se krátce podívat na to, proč byl živý přenos dosud zadržován a jaké technologické inovace budou živý proud pohánět do popředí internetové kultury. Právě teď je živé vysílání omezeno pouze na několik aplikací pro veřejné použití a zbytek je zaměřen na podniky. Živé vysílání je dnes to, co domácí počítače byly na počátku 80. let. Svět přímého přenosu čeká na metaforický VIC-20, velmi populární produkt, díky němuž bude živé streamování tak populární jako video prostřednictvím iterací a konkurence.
Obrázek příspěvku
Sdílené video
Pamatujete si, když je YouTube nebyl YouTube, který dnes znáš? V roce 2005, kdy Steve Chen, Chad Hurley a Jawed Karim aktivovali doménu, měli vizi. Tvůrci YouTube, inspirovaní nedostatkem snadno přístupných videoklipů online, viděli svět, kde by lidé mohli okamžitě přistupovat k videím na internetu, aniž by museli stahovat soubory nebo hledat hodiny správného klipu. YouTube, který byl údajně inspirován webem „Hot or Not“, původně začínal jako seznamovací web (myslíte si na videopoznámky z 80. let), ale bez velkého přílivu seznamovacích videí se rozhodl přijmout jakékoli video. A jak všichni víme, toto osudové rozhodnutí navždy změnilo všechny naše životy. Svět YouTube, ve kterém se YouTube zrodil, již neexistuje. Schopnost sdílet videa v rozsahu povoleném YouTube nás přivedla blíže ke „globální vesnici“, než bych vsadil, že by si kdokoli myslel, že je to skutečně možné. A nyní se s technologiemi, jako je Starlink, přibližujeme stále blíže k této eventualitě. Ačkoli se sdílené video nikdy nestane starou technologií, zanedlouho bude muset skutečně sdílet pódium se svým sourozencem, živým streamováním. Ačkoli je živé vysílání více než 20 let staré, nezískalo to neuvěřitelné celosvětové přijetí, které YouTube má. To je do značné míry způsobeno problémy s infrastrukturou, jako je latence, kvalita a cena.
Latence je prioritou, pokud jde o přímé přenosy.
Latence je čas, který trvá, než je video zachyceno, nasměrováno na a zobrazeno v bodě b. Při přímém přenosu se to děje pomocí funkce kodér-dekodér. Video a zvuk jsou zachyceny a převedeny do kódu, kód určuje, které barvy se zobrazí, kdy, na jak dlouho a jak jasné. Kód je poté odeslán na místo určení, například na streamovací web, kde je znovu dekódován do barev a zvuku a poté zobrazen na zařízení, jako je mobilní telefon. Zpoždění mezi snímaným obrazem, generovaným, přenášeným, dekódovaným a přehrávaným kódem se neustále zmenšuje. Nyní je možné spolehlivě streamovat obsah s latencí kratší než 3 sekundy. Běžná je také sekundová latence a během příštích asi 20 let můžeme být svědky posledního kabelového vysílání (nebo možná bude kabel odsunut na mezeru na trh CB rádií, pevných linek a přenosů AM).
V průměru latence spojená s kabelovým vysíláním je přibližně 6 sekund. Důvodem je zejména omezení vysílání pocházejícího z FCC nebo jiné podobné organizace v zájmu cenzury. Z hlediska reálného života však 6sekundové zpoždění vysílání není tak velké řešení. Ve vší poctivosti by několikhodinové zpoždění neznamenalo zkázu lidstva.Ale u určitých typů vysílání, jako jsou volební výsledky nebo sportovní události, musí být latence udržována na minimu, aby se maximalizovala životaschopnost vysílání.
Citlivý obsah je těžké sledovat
Pokroky v technologiích AI, jako je počítačové vidění, se změnily prostředí internetového vysílání. Před příliš dlouhou dobou budou algoritmy lépe schopny zabránit vysílání citlivého a nevhodného obsahu přes internet na platformách pro přímý přenos. Vzhledem k naprostému objemu streamů je mnohem těžší monitorovat a obsahovat internetové vysílání než kabelové, ale jsme velmi blízko bodu, kdy je schopnost spolehlivě okamžitě detekovat a přerušit nevhodné vysílání. V současné době většinu obsahu monitorují lidé. A jak jsme se za posledních asi 50 let dozvěděli, počítače a stroje jsou mnohem spolehlivější a konzistentnější, než by lidé kdy mohli být. Vše se přesouvá do automatizovaného prostoru a moderování obsahu není pozadu. Prostě nemáme lidské zdroje, abychom mohli sledovat každý přímý přenos, ale s umělou inteligencí to nebudeme potřebovat.
Kvalita videa

V posledním desetiletí jsme zaznamenali pohyb kvality videa ze 720p na 1080p na 4K a dále. Osobně si pamatuji dobu, kdy byl 480p standardní a 720p byl považován za luxus vyhrazený pouze pro ta nejlépe financovaná videa z YouTube. Časy se však změnily a lidé očekávají kvalitu videa alespoň 720p. Přímý přenos měl vždy problémy splňující požadavky na kvalitu videa. Při sledování streamů na platformách, jako je Twitch, může video do přibližně 45 sekund vystřihnout, zaostávat, snížit kvalitu a koktat. Samozřejmě to teď není tak na denním pořádku, jaké kdysi bylo, nicméně náhlý pokles kvality bude pravděpodobně trnem v oku živých přenosů pro nadcházející roky.
Internetové rychlosti
Snad nejčastější problém při sledování živého přenosu je třeba řešit jejich rychlost internetu. Poklesy kvality videa a připojení jsou často způsobeny kvalitou internetového připojení mezi streamerem a divákem. V závislosti na umístění zúčastněných stran, jejich vzdálenosti od serveru a rychlosti přiděleného připojení může stream zaznamenat určité chyby. A to je prostě nepříjemné. Zde je seznam doporučených rychlostí připojení pro 3 nejoblíbenější streamovací aplikace:
Facebook Live doporučuje maximální přenosovou rychlost 4 000 kb / s plus maximální přenosovou rychlost zvuku 128 kb / s.
YouTube Live doporučuje řadu mezi 1 500 a 4 000 kb / s pro video plus 128 kb / s pro zvuk.
Společnost Twitch doporučuje rozsah mezi 2 500 a 4 000 kb / s pro zvuk a až 160 kb / s pro zvuk.
Živé přenosy jsou obvykle k dispozici těm z nás, kteří mají dobrý internet. Každý den si více lidí užívá vysoké rychlosti poskytované optickými linkami, ale bude chvíli trvat, než tyto linky skutečně proniknou do venkovských a méně obydlených oblastí. Možná, až ten den přijde, uvidíme vzestup streamování přicházejícího z těchto oblastí.
Jazyková bariéra
Video můžete pozastavit a přetočit zpět, pokud jste něčemu nerozuměli nebo jej neslyšeli, a mnoho platforem pro sdílení videa poskytuje tuto možnost pro titulky. Ale s živým přenosem to opravdu nedosáhnete. Pozastavení a přetočení probíhajícího streamu maří účel sledování streamu. Brzy se však blíží den, kdy budeme moci sledovat streamy v našem rodném jazyce s titulky, i když streamer mluví něčím jiným. Cognitive Speech Services Microsoft Azure mohou v budoucnu dát platformám živých přenosů výhodu, protože umožňují automatický překlad řeči z jazyka do jazyka. Schopnost sledovat přímý přenos v reálném čase s výhodou přesných titulků ve vlastním jazyce také pomůže studentům jazyků při dešifrování spontánní řeči.
Monetizace
Jednou z nejzávažnějších funkcí živého přenosu je inherentní potíže se zpeněžením. Jak již bylo zmíněno, videa lze pozastavit a vložit reklamy. Ve videích lze sponzorované segmenty zakoupit tam, kde jim poskytli tvůrci video řádků. Reklamy se mohou zobrazovat před videem atd. V případě spontánního živého přenosu však sponzorovaný obsah vyčnívá. V případě platforem jako YouTube existují způsoby, jak reklamy obejít. Blokování reklam, tlačítko pro přeskočení reklamy, žalostný prémiový účet a rychlé přeposílání prostřednictvím sponzorovaných segmentů společně spolupracují na omezení šíleného množství reklam, které každý den vidíme. Ale v případě živého přenosu jsou reklamy o něco obtížnější.
Platformy pro živé streamování by mohly implementovat sponzorované překryvy a ohraničení nebo podobnou grafickou metodu reklamy, ale zahrnutí podobných doplňků zmenšujících obrazovku může způsobit problémy na menších zařízeních, kde je velikost obrazovky již omezená.
Měsíční předplatná jsou již normou, ale v případě platformy pro živé streamování (Twitch Prime to nevydrží) může být pro spotřebitele obtížné vidět výhodu v platbě za služba, která je od přírody neplánovaná a nepředvídatelná.Živé přenosy jsou skvělé pro rychlou zábavu, ale protože mohou trvat hodiny, je opětovné sledování streamovaného obsahu ze své podstaty časově náročné. Z tohoto důvodu mnoho streamerů ořezává zaznamenané streamy a nahrává je na platformy jako YouTube, kde jsou zpeněžovány prostřednictvím partnerského programu. Je pravděpodobné, že aby se ostatní streamovací platformy skutečně rozběhly, musely by uzavřít partnerství s větší společností a nabízet služby podobné Amazonům a Twitchům.
Jak by mohla vypadat budoucnost přímého přenosu?
Je obtížné řekněme, jak to je u spekulací o budoucnosti. Technologie se mění a postupují nad rámec naší představivosti prakticky každé desetiletí. Jedna věc, která je téměř jistá, je pokračující pokrok v naší komunikační infrastruktuře. Optická vedení jsou vedena do menších měst. Služby jako Google Fiber, které jsou nyní k dispozici pouze při rychlosti 1 gigabit za sekundu, ukázaly současné možnosti naší internetové infrastruktury. Vzhledem k tomu, že se takové služby rozšiřují, můžeme očekávat velký nárůst počtu uživatelů, kteří hledají streamy, protože služba, s níž očekávají interakci, bude stabilnější, než je v současné době. Livestreaming je v tuto chvíli často využíván hráči a Esporty a dosud nezažil masové komerční rozšíření, které přichází.
Budoucnost živého streamování je na cestě. Náznaky toho, jak to může být v Severní Americe, můžeme hledat v Asii (taobao). V současné době je živý přenos na východě docela populární, pokud jde o fenomén, který se nás Západních lidí úplně neuchytil, Live Commerce. Vzhledem k tomu, že maloobchodní prodejny se zavírají vlevo a vpravo, nemůžeme očekávat, že Amazon zvedne veškerou volnou ruku (jak jsem si jist, že by chtěli). Živé vysílání poskytuje podnikatelům a maloobchodníkům novou příležitost pro prodej a růst.
Živé vysílání není cestou budoucnosti, video nikdy nezemře, ale obě budou existovat společně a budou použity k různým účelům. Nyní. Živý přenos může přinést vážné výhody i vzdělání tím, že nabídne lekce pro hosty ve třídách a návody předních odborníků. Živé vysílání je pro vzdělávání výhodnější než video, protože umožňuje studentům komunikovat s hostujícími učiteli v reálném čase.
Trh s živými přenosy čeká na klepnutí. …

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *